《漫威争锋》开发者:《星鸣特攻》失败是因为
发布时间:2024-12-20 20:53
12月6日,漫威粉丝翘首以待的《漫威争锋》终于上市,并在短短三天内便吸引了超越1000万玩家。而与此同时,索尼旗下的另一款游戏《星鸣特攻》的表示则非常昏暗,仅刊行后未几就被下线并封闭了开辟商。克日,《漫威争锋》的游戏总监Thaddeus Sasser在接收外媒VideoGamer采访时表现,《星鸣特攻》的掉败可能是由于它无奈给玩家带来任何奇特的代价。他指出,“它不供给任何特别的货色,以是玩家对其不感兴致。” 有人乃至表现:“假如不《守望前锋》好玩,我情愿把时光花在玩法老之鹰的皮肤上,不去谁人处所玩。”不外,《漫威争锋》在吸引玩家方面有其奇特之处。Sasser以为,《漫威争锋》可能胜利的起因在于其IP著名度很高,而且游戏供给了让玩家表演本人爱好的超等好汉的机遇。他说:“我以为要害在于你必需有来由让玩家来玩你的游戏,而《漫威争锋》经由过程超等好汉实现了这一点。很多人一提起这款游戏就会想:‘天啊!我想在游戏中表演狂风女’或许‘我想表演奇怪博士’等。表演超等好汉听起来很棒,而且脑海中会显现良多酷炫的可能性。假如咱们能够做好这一点,那么他们就会爱好上这款游戏,而且想要多玩一会儿。”别的,辅助《漫威争锋》吸引更多受众的另一个主要战略是公正的货泉化打算跟战役通行证。网易确保玩家永久不会由于须要可玩脚色或舆图而付费。独一须要费钱购置的是皮肤饰品。总之,《漫威争锋》以其奇特的方法吸引到了大批忠诚粉丝,并获得了令人满足的贩卖成就。   申明:新浪网独家稿件,未经受权制止转载。 -->
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